Generación automática de mallas triangulares con control de error y aplicaciones en la industria

Jose Arzola Ruiz, Maximiliano Asis Lopez, Jesus Espinola Gonzales, Vladimir Rodriguez Sabino

Resumen


Se propone un método de aproximación de un objeto 3D representado por superficies de Bézier; a través de mallas triangulares con control del error. El procedimiento realizado, se resume en tres etapas principales: i) digitalización del objeto 3D en formato IGES; ii) generación de un conjunto de puntos aleatoriamente en el dominio de la superficie; y iii) el mallado de la superficie que representa al objeto 3D, controlando el error con un modelo matemático obtenido en este trabajo y la implementación del algoritmo de mallado obtenido, en Visual Basic.NET para visualizar el resultado. Palabras clave: superficie de Bézier; mallas triangulares; objeto 3D; formato IGES


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